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崗位一 系統策劃

崗位職責

  1. 根據需求進行各種游戲玩法設計和基礎系統優化。
  2. 根據游戲發展方向,進行游戲各系統的搭建與細節設計。
  3. 對游戲系統進行分析并豐富游戲系統內容;
  4. 提出新的創意、游戲交互方式,匯總項目討論的結果,最終形成完整的策劃案。
  5. 跟美術、程序等其他部門進行溝通,跟進游戲的開發情況。

職位要求

  1. 熱愛游戲,熟悉玩家心理。
  2. 熟悉市面上主流游戲,對于各個功能與系統設計有自己的見解。
  3. 對游戲平衡性、數值方面有深入研究和偏好者優先。
  4. 有良好的溝通能力、團隊協作意識和出色的學習能力,優秀的口頭表達能力與文字表達能力。

崗位二 數值策劃

崗位職責

  1. 負責搭建與完善游戲產品的全局數值模型,并保持全局數值可研性、平衡性和可調性。
  2. 負責游戲各系統的專項數值設計與數值平衡演算,及各系統間的數據交換進化關系控制。
  3. 負責核心數值設定,用理論和實際測試數據證明核心數值模型的可研性、平衡性和可調性。

職位要求

  1. 二年以上數值策劃相關經驗,至少1~2款完整項目數值策劃經驗。
  2. 熱愛游戲,熱衷于游戲制作,有良好的團隊協作能力,溝通能力。
  3. 抗壓能力較強,能夠承受較大的工作壓力。
  4. 有ARPG或者MMORPG數值設計經驗者優先考慮。
  5. 有成功項目數值設計經驗者優先考慮。

崗位三 文案策劃

崗位職責

  1. 根據項目要求,參與搭建游戲世界觀,創作故事劇本,設計游戲場景、NPC、物件等元素。
  2. 參與其他游戲系統的包裝工作,使游戲文化統一。
  3. 任務,對話,物品描述等文本的編寫和配置。

任職要求

  1. 文字功底好, 思路清晰, 有成熟文字作品者尤佳。
  2. 熱愛游戲, 熱愛游戲行業, 有游戲行業工作經驗者尤佳。
  3. 工作認真負責, 團隊合作能力強。