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崗位一 3D場景美術師

職位要求

  1. 熟悉3D場景,有相關制作經驗。
  2. 熱愛游戲,對游戲制作有自己的想法,能獨立設計場景、角色。
  3. 熟悉3d動作制作,有相關工作經驗優先。
  4. 能適應多種風格的制作Q版為主。

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崗位二 3D角色美術師

崗位職責

根據原畫設定完成3D角色(人物、怪物、動物)的低模建模和貼圖繪制,讓3D物件最大程度的還原原畫設計。

職位要求

  1. 有3D游戲角色Q版開發經驗者優先。
  2. 對人體結構藝術解剖有較深的理解、很強的模型塑造能力,有一定的手繪功底。
  3. 學習和溝通能力強、有責任心、熱心助人、有良好的團隊精神。

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崗位三 3D動作設計師

崗位職責

  1. 負責游戲中角色和各類怪物動作設計與制作。
  2. 能設計制作出流暢的角色動作。
  3. 有良好的動作設計概念。

職位要求

  1. 游戲公司動作制作工作經驗。
  2. 熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業。
  3. 能熟悉進行角色骨骼的綁定及動畫制作。
  4. 對動作必須有一定的認識,善于利用動作塑造人物性格、設計個性且漂亮的打斗動作。

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崗位四 游戲特效

崗位職責

  1. 設計游戲中角色、怪物的法術或技能、特效等各種效果。
  2. 設計游戲中場景、動畫、光效等特殊效果。
  3. 設計游戲中道具特效及其他效果。

職位要求

  1. 游戲動畫相關工作經驗,具有一定的元件動畫和逐幀動畫經驗。
  2. 具備良好的美術功底,手繪功底扎實,熟練掌握運動規律,動作節奏感強、鏡頭感好,有豐富的想像力,對flash中動畫容量以及效果優化有一定經驗。

崗位五 角色原畫師

崗位職責

充分理解和把握項目的美術風格和內容要求,設計游戲中的人物或場景、道具等造型。

職位要求

  1. 熱衷于制作高品質的游戲產品。
  2. 有扎實的美術造型基礎,色彩感較好。
  3. 有豐富的創意和設計能力。

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崗位六 場景原畫

崗位職責

理解游戲方向,根據方向設計場景基調,并且根據每個場景的基調設計場景內的建筑和物件。

職位要求

  1. 熱愛中國傳統文化,熱愛游戲,愿意為游戲事業奉獻自己的力量。
  2. 美術功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,能迅速準確地設計出風格需求下的場景。
  3. 學習和溝通能力強,想象力豐富,有責任心,有良好的團隊精神。
  4. 電腦繪圖經驗豐富,技法熟練,擅長使用photoshop、painter等2D圖形軟件,并了解MAX等3D軟件。

崗位七 游戲UI設計師

崗位職責

對游戲的UI進行系統化的視覺設計。

職位要求

  1. 熱愛游戲,有一顆用戶體驗的心,能夠堅持以用戶中心的設計原則和方法。
  2. 精通Photoshop并了解Flash、Illustrator等各類視覺表達軟件。
  3. 有游戲UI設計經驗者優先,視覺傳達設計、數碼藝術設計等相關專業的優秀人才可放寬考慮。